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B4J Ave. - jUnion Quest Team Progress
【注意点】
クエストは、イベント開始後最初の更新を基に差分で算出します。
そのため、イベント開始後2回以上更新している場合のみ当ページの算出に含まれます。
また、クエストの詳細な内容についてはこちらを参照ください。

jUnion Quest Team Progress

100%
1. 28人が挑戦期間中にjubeatをプレー、かつB4J Ave.を更新
31
/ 28 人
100%
2. プレーTUNE数 1200TUNE増加
3,034
/ 1,200 TUNE
100%
3. [通常判定] TOTAL BEST SCOREを3.5億点増加
439,157,432
/ 350,000,000 Pt
100%
4. [HARD MODE] TOTAL BEST SCOREを1億点増加
231,464,555
/ 100,000,000 Pt
100%
5. [通常判定] Lv10.0~10.9の譜面で、スコアを600万点更新 (S以上のみ集計)
7,186,224
/ 6,000,000 Pt
100%
6. [通常判定] Lv9.0~9.9の譜面で、スコアを1000万点更新 (S以上のみ集計)
10,302,473
/ 10,000,000 Pt
100%
7. [通常判定] Lv8の譜面で、スコアを1000万点更新 (S以上のみ集計)
10,146,701
/ 10,000,000 Pt
100%
8. [通常判定] Lv7以下の譜面で、スコアを800万点更新 (S以上のみ集計)
14,382,036
/ 8,000,000 Pt
100%
9. [HARD MODE] Lv10.0~10.9の譜面で、RATINGのSの個数を80個増加
109
/ 80 個
100%
10. [HARD MODE] Lv9.0~9.9の譜面で、RATINGのSの個数を90個増加
102
/ 90 個
100%
11. [HARD MODE] Lv8の譜面で、RATINGのSの個数を80個増加
80
/ 80 個
100%
12. [HARD MODE] Lv7以下の譜面で、RATINGのSの個数を70個増加
80
/ 70 個
100%
13. 未プレー譜面を200譜面プレー
693
/ 200 譜面
100%
14. 100譜面でEXCELLENTを新たに達成
104
/ 100 譜面
100%
15. jubeat clanで追加された楽曲すべてを最低1回スコア更新
113
/ 113 曲
100%
16. 12人が、運営が指定する特定の楽曲(1曲、非公開)のスコアを更新
13
/ 12 人